Władcy Diuny – epicka kampania RPG o dominację nad Arrakis
„Władcy Diuny” to monumentalna kampania do gry fabularnej Diuna: Przygody w Imperium, która rzuca graczy w sam środek galaktycznej rozgrywki o największą stawkę – kontrolę nad Arrakis i przyprawą melanżową, najcenniejszym zasobem znanego wszechświata.
Wasz ród przejął władzę nad Arrakis, ale utrzymanie tego przywileju okaże się znacznie trudniejsze niż jego zdobycie. Nadciągają nowi wrogowie, dawni rywale planują zemstę, a każda frakcja Imperium knuje w cieniu. Od was zależy, czy uda się wam oprzeć atakom, znaleźć sojuszników i zbudować siłę, która pozwoli przetrwać – albo zginąć wśród piasków pustyni.
Intryga, polityka i walka o przyprawę
Kampania „Władcy Diuny” kontynuuje wątek rozpoczęty w „Agentach Diuny”, ale z powodzeniem może być także poprowadzona jako niezależna historia. Gracze mogą wcielić się w członków gotowego rodu Nagarów lub stworzyć własny klan, który stanie na czele Arrakis.
Fabuła przedstawia alternatywną wersję znanego uniwersum – historię z gatunku „co by było, gdyby…?”, w której gracze mają pełną kontrolę nad decyzjami prowadzącymi ich ród ku chwale lub zagładzie. Ich działania zaważą na losach całego Imperium.
Elastyczna struktura, pełna wolność decyzji
Kampania została podzielona na dziewięć rozdziałów, które można rozgrywać w niemal dowolnej kolejności. Ta nieliniowa struktura daje ogromną swobodę w prowadzeniu fabuły – Mistrz Gry może dostosować tempo i kierunek opowieści do działań graczy i zmieniających się okoliczności.
Każdy z rozdziałów oferuje inne wyzwania i unikalne miejsca – od politycznych rozgrywek na pałacowym Kaitainie, przez niebezpieczne negocjacje z Bene Gesserit, aż po brutalne walki na zatrutym świecie Giedi Prime, siedzibie rodu Harkonnenów.
Galaktyczna kampania na najwyższym poziomie
W trakcie przygody gracze przemierzą Imperium, szukając wsparcia u różnych frakcji: Gildii Kosmicznej, Fremenów, Landsraadu czy nawet samego Imperatora. Władcy Diuny łączą klasyczną epickość kampanii RPG z bogactwem politycznych intryg, walki o wpływy i dyplomatycznych manewrów. To historia, w której każde słowo i każdy ruch mogą przesądzić o losie świata.
Podróże po pustyni, bitwy w przestrzeni kosmicznej, przemyślane decyzje strategiczne, zarządzanie zasobami, lojalność agentów, ryzykowne sojusze i zdrady – wszystko to składa się na głęboką, emocjonującą narrację, idealną dla miłośników powieści Franka Herberta.
Bogactwo treści i dopracowanie
Podręcznik zawiera 172 strony pełne treści, ilustracji i materiałów do wykorzystania podczas sesji. Oprócz samej kampanii, znajdziesz tu:
-
Gotowe statystyki przeciwników i sprzymierzeńców,
-
Opisy planet, miejsc i postaci,
-
Sceny akcji, konflikty społeczne i wyzwania taktyczne,
-
Narzędzia do prowadzenia rozgrywki w duchu Diuny – z naciskiem na narrację, atmosferę zagrożenia i nieustanną walkę o przetrwanie w cieniu Imperium.
Kto przetrwa burzę?
Władcy Diuny to nie tylko przygoda – to test siły, lojalności, sprytu i odwagi. Wasz ród może stać się potęgą, która przechyli losy wszechświata… albo jedną z wielu rodzin, których imiona na zawsze znikną pod piaskami Arrakis.
Czy staniecie się władcami pustyni, czy zostaniecie przez nią pochłonięci?